Ci-dessus : aperçu épuré de l'interface de jeu de rôle online.

Jeu de role online | interface flash et php | Zonline - Zähir Online.
Axé RP (Role-Playing) et très proche du jeu de rôle sur table, avec papiers, dés...

Le développement de l'interface du jeu et les parties ont étés interrompus par manque de temps, sachant que l'interface avait été développée début 2000-2001 en flash 5 actionscript1.
Malgré quelques mises à jours, la tâche de refonte et reprogrammation complète était devenue trop importante pour le peu de temps que je pouvais y consacrer.

Depuis différents programmes ayant le même but ludique ont fait leurs apparitions (par exemple Rolistik). J'invite donc les MJ et/ou joueurs qui veulent continuer ou masteriser leurs campagne de jeu de rôle classique à se renseigner à leurs sujets.

[ci dessous je laisse l'ancienne documentation faite à l'époque à titre d'information]

... mais comment ça fonctionne?
Introduction pour pouvoir jouer dans le monde Zähir
Le monde Zähir et sa campagne de jeu de rôle.

1er fond écran Zonline.
2eme fond écran Zonline.
3eme fond écran Zonline.
4eme fond écran Zonline.

26 pjs inscrits : leurs derniers dialogues.
Date du Message Message du Joueur Nom du Personnage Nom du Joueur Email du Joueur
03.03.10 21:41:31 Bam bof
d100=45
Sir Gauvin de Missac, alias Warhammer Eric cyridris@yahoo.fr
30.09.09 22:20:27 Ne veut pas dévoiler son aventure Gottfroy-Mont Olivier Veut rester anonyme
24.06.05 09:30:50 ai-je assez d'argent sur moi pour acheter de quoi me soigner? peux-tu me donner une liste de prix des denrées courantes (c'est à dire armure de mithril, épée tueuse de dragon vert-rouge mordoré, crane de liche niv 50...)? ou bien: as-tu un dossier .doc à envoyer qui recapitulerait un certains nombre d'infos importantes; je n'ai pas joué à rolemaster depuis des années... Lithefin Samuel Veut rester anonyme
09.10.04 13:58:18 voila (le jet de dés à été pris en compte)
d100=55
Ambre Nozgoth Jean-Philippe motinj@wanadoo.fr
29.09.04 15:07:35 [RE! ;-) et voila...]
d100=67
Vibelt ''Oeil Sombre'' Rikipic ericpecher@hotmail.com
29.06.04 18:23:16 i la journée se passa tranquillement, en voyant passer les clients habituels. Une fois les 19h30 passées, Ezeide rentra dans ses appartements pour se préparer à sortir. A 21h00 précises elle fit son apparition à la taverne du bon houblon /i _"Bonsoir, je cherche un certain Monsieur Haplin" Ezeïde Alexandra nina_ninasweetie@hotmail.com
10.05.04 20:53:47 Je porte un regard amusé sur l'énergumène. "C'est avec plaisir que je t'offrirai une bière l'ami". Tout en recherchant deux places assises, j'essaye de repérer Le Noir et le Capitaine du navire... Je l'invite à s'installer à mes côtés tout en commandant 2 bières à l'aubergistes. "Alors...racontez moi ce fameux secret :)" Maiwe Stéphane Le_precheur@hotmail.com
15.04.04 22:44:11 Je cours vers la diligence, avant même de savoir à quelle créature je vais avoir affaire... Je décide de laisser Tom à distance, afin qu'il ne pose aucun problème. Sevenson Riko mithrandir_le_gris1@hotmail.com
11.03.04 21:34:52 Mérahlian se leva tôt ce matin là, il se dirigea vers la forge où il travaillait. Il sortie d'un paquetage l'arme qu'il était en train de réaliser afin de finaliser sa formation. C'était une lame fine et longue, mais il la souhaitait coupante comme un rasoir et ornée de motifs végétaux. Et c'est ainsi qu'il passa sa première heure de la journée, avant de commencer sa journée de travail... Mérahlian de Maar Alexandre asebrie@net-up.com
11.03.04 19:06:02 "Maintenant que ce point est éclairci pouvez-vous me répondre: qui êtes-vous et où suis-je ?" Nimloth Alex grenston@ifrance.com
10.03.04 23:37:40 [hé génial la "carte postale" :D] Trog Julien ketal33@wanadoo.fr
10.03.04 18:32:26 Je suis Korin, et me prépare à faire la fête tout en essayant de repérer l'érudit, s'il se tient là. (Je pars en Irlande pour deux mois et demi, donc ce n'est plus la peine de m'écrire pendant ce temps, je te récrirai à mon retour, merci. Salut) Nim Nicolas kolas@bluemail.ch
20.02.04 10:54:02 Qui t'envoie scélérat ? ( Un petit tour dans la mémoire pour l'identité et un coup d'oeil aux alentours). Mälikä Laurent laurent.br@free.fr
14.02.04 00:18:14 Y de la place pour un role play ce soir ou pas? Roland Gildéas Timothée dreamtim@wanadoo.fr
10.02.04 20:47:57 et voila
d100=75
Synfalus Gaël Veut rester anonyme
10.02.04 20:07:23 (le jet de dés à été pris en compte) J'essaye de me faire la plus petite possible (accroupi recroquevillé au pied de l'arbre le plus dans l'ombre possible)
d100=79
Sukä Wäkan Charlotte c.lucquiaud@wanadoo.fr
30.01.04 17:00:00 - lancement de l'histoire - Plucésura Pierre-Yves tamak@skymail.fr
27.01.04 12:00:00 Aventure en stand-by car joueur débordé.
Aventure non dévoilée, car le joueur joue dans le deuxième volet de la campagne.
Feriel d'Arioto Pierre-Edouard leroy.pierre-edouard@wanadoo.fr
15.01.04 21:54:38 "ton porc brule" lui dis-je.Quand il se retourne pour verifier,je me depeche de sortir en lui laissant toutefois ce kil avait dans la main. Alana Aurore alana_yuzuriha@yahoo.fr
16.10.03 15:54:02 Je vais donc commencer par fouiner la Guilde des Mages de la ville ( quelles sont nos relations avec?), voir ce que je pourrai trouver par moi meme dans un premier temps quitte apres à me faire aider... Apres suivant les recherches j'irai voir mon ami semi nain pour une aide plus theorique sur les metaux et minerais, enfin je ferai un petit tour dans le quartier des esclaves pour voir si je ne retrouve pas les memes symboles sur des maisons ou sur des gens et enfin j'irai voir les Pals... Oriseus Manu Veut rester anonyme
28.07.03 15:21:51 non, je vais tenter de m'y rendre. Raistlin Michaël emperor.ryuji@caramail.com
25.05.03 14:21:32 J'hurle de terreur. "Maman, Maman, j'ai peur... Maman au secours!!!!!!!" pas de réponse..."Grand Maman, tu es ou???" hocquetté à travers mes sanglots qui n'en fissent plus.Je suis totalement paniquée, terrorisée. Je relève la tête pour voir autour de moi, et essayer de trouver un endroit où me réfugier, où fuir... Mäyäwellä Amélie amelie.guenal@wanadoo.fr
11.04.03 14:50:28 Aventure non dévoilée, car le joueur joue dans le deuxième volet de la campagne. Brandone Pillgrim Stéphane scouy@aol.com
10.04.03 20:06:42 Permettezz-mio de vous demander ou nous sommes? :) Amendur Jérémie dje_bw@hotmail.com
17.03.03 17:00:56 changer de metier si vous nappreciez pas les etrangers ! ((j'avance vers lui d'un bon tres rapide-je desire frapper violement sur le manche de l'arbalete pour q'uil la lache...si ce coup ne marche pas..je coupe la partie de son corps la plus proche(sa main je pense)) mais mon attention est concentrer sur la reaction des deux autres... [je suis extrememnt mecontent de l'hospitalite de l'aubergiste et je suis pret a tuer les trois hommes-puis de partir d'ici..m'avoir traité de voleur fut son erreur :p] Lu Bäo Valère valere.chereau@wanadoo.fr
10.03.03 11:55:03 Les chevaux sont morts ? disparus ? et les passagers ? je regarde s'il y a des traces identifiables et exploitables. Si je peux je fais une detection de la magie ou un truc comme ca. Yscolan Pierre allee.pierre@free.fr

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Comment ça fonctionne?
Le joueur s'identifie sur une adresse internet donnée par le Maitre du Jeu ( MJ ).

On voit apparaître sur la page gauche du livre les nouveautés ou développements liés au monde et les nouvelles infos fournies par le Maitre du Jeu.

Sur la page de droite du livre, les cases Login et Mot de Passe ainsi qu'un bouton de validation.
En bas à droite de cette page, est indiqué la version de l'interface de jeu.


Une fois le joueur indentifié, l'interface de jeu de rôle online zähir se présente de cette manière :
On voit apparaître sur la gauche une page de livre (zone de texte défilant) et à droite en fond, la carte et les animations du monde, réagissant de manière interactive pour positionner le joueur sur la carte du monde.
L'histoire du personnage (le contenu textuel) qui est chargé dans la page du livre, est remis à jour automatiquement : il est incrémenté soit par le Maitre du Jeu ( MJ ) soit par le Joueur.

Dès que l'un des deux participants (MJ ou Joueur) fait une mise à jour l'autre reçoit en retour un mail, l'avertissant de la mise à jour du texte.
La page du livre est déplaçable grâce au marque page, pour regarder le reste de la carte. (dans la version 3.3 un double clique permet de la réduire à l'épaisseur du marque page.)
Le bouton bleu (sur le marque page) sert à recharger le contenu textuel (bientôt automatiquement).
Abordons maintenant les différents outils et boutons de l'interface de jeu en ligne.

Pour saisir le texte, le joueur clique sur le bouton rouge situé juste entre le livre et les dés.
Puis saisit son texte dans la zone blanche...

Les deux autres gros boutons rouge lui permet de Sauvegarder ou d'Effacer le texte qu'il tape dans la zone de texte blanche.

Une fois le texte saisi, il suffit au joueur d'attendre la réponse du MJ. (il peut aussi cliquer sur le bouton bleu pour voir sa mise à jour textuelle.) (bientôt automatique)

Pour lancer les dés lorsque le MJ lui demande,
le joueur clique sur les dés pour les faire rouler (ils tournent alors sans s'arrêter).
Puis pour mémoriser le lancé de dés, il clique sur le bouton or situé à droite des dés. (pendant que les dés tournent toujours)
Une fois fait, il reclique sur les dés pour arrêter leur rotation.
Les dés ne peuvent dorénavant plus tourner : le jet de dés est mémorisé.
Maintenant, pour sauvegarder le jet de dés dans le texte, il suffit de saisir du texte (commenter le jet de dés par exemple). A ce moment là, le joueur verra apparaître un commentaire dans la zone de saisie des messages, comme quoi le jet de dés est pris en compte.

Le joueur zonline peut aussi Naviguer sur la carte du monde de manière très simple :
- En cliquant simplement sur la carte pour zoomer sur un endroit précis
- Sur une pression de la touche SHIFT le zoom augmente.
- Sur une pression de la touche CTRL le zoom réduit
.
- La carte du monde se déplace simplement en appuyant sur les flèches du clavier.

Ces commandes sont récapitulées sur un parchemin, qui liste aussi des zooms automatiques d'endroits ou lieux importants de l'univers.
A tout moment, le joueur a à sa disposition une échelle pour mesurer les distances. Elle peut se déplacer facilement et sa graduation est fonction du zoom sur la carte.
(l'échelle n'apparait que dans la version 3.3 de l'interface)


Dans la version 3.3, le joueur zonline a aussi accès à différents boutons alignés sur le coin inférieur droit de l'interface.
- Un casque indiquant la lecture ou non d'une musique, celle ci étant choisie par le Maitre du Jeu pour l'ambiance.
- Un lien vers l'encyclopédie du monde. Celle ci interagit avec la carte dynamique par le biais de petites icônes (oeil).
...d'autres icônes apparaiteront en fonction des besoins du MJ.

Le joueur zonline peut aussi consulter et mettre à jour sa liste de pnjs rencontrés.

Le joueur zonline peut aussi consulter sa feuille de personnage.
En cliquant sur le bouton Or du marque page, le joueur peut voir apparaître sa feuille de personnage dans le livre.

Et donc observer l'évolution de son personnage, ainsi que le matériel qu'il transporte.

(bientôt partiellement modifiable par le joueur).

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